; -------------------------------------- ; Spanish Game Text ; -------------------------------------- ; -------------------------------------- ; -------------------------------------- "Yes" "Sí" "No" "No" "OK" "Aceptar" "NEXT" "Siguiente" "BACK" "Atrás" "CANCEL" "Cancelar" "NoComment" "¡Sin comentarios!" "Continue" "Continuar" "Exit" "Salir" "Quit" "Salir del juego" "Restart" "Reiniciar" "Pause" "Pausar" "START" "Comenzar" "Coins" "Monedas" "Diamonds" "Diamantes" "Level" "Nivel" "Custom" "Personalizado" "Delete" "Borrar" "Rename" "Renombrar" ; --- titles ---- "PressStartTitle" "TOCA PARA INICIAR SESIÓN" ; "PRESIONA START" "OptionsTitle" "Ajustes" ; "OPCIONES" "ConfirmTitle" "Confirmar" ; "CONFIRMAR" "AchievementsTitle" "Desafíos" ; "LOGROS" "QuitGameTitle" "¿Salir del juego?" ; "¿SALIR DEL JUEGO?" "PauseTitle" "Pausado" ; "PAUSADO" "VolumeTitle" "Volumen" ; "VOLUMEN" "SetRezTitle" "Definir resolución" ; "DEFINIR RESOLUCIÓN" "LanguageTitle" "Idioma" ; "IDIOMA" "NewChallenge" "Desafío nuevo" ; "DESAFÍO NUEVO" "FindPlayerTitle" "Buscar jugador" ; "BUSCAR JUGADOR" "SignInTitle" "Iniciar sesión" ; "INICIAR SESIÓN" "TechListEditTitle" "Elegir mazo" ; "ELEGIR MAZO" "FightMenuTitle" "Menú de pelea" ; "Menú de pelea" "FightDefendTitle" "¡Defiéndete!" ; "¡DEFIÉNDETE!" "BoutSceneTitle" "Repetición" ; "REPETICIÓN" "BoutSelectTargetTitle" "Atacar" ; "¿ATACAR A QUIÉN?" "BoutTechSelectResultsTitle" "Resumen del ataque" ; "RESUMEN DEL ATAQUE" "BoutPostAttackTitle" "Dim Mak" ; "DIM MAK" "BoutPreDefendTitle" "¿Listo para defenderte?" ; "¿LISTO PARA DEFENDERTE?" "CreateFight" "Crear pelea" "CardMenuTitle" "Cartas y mazos" "PlayerAlterationsTitle" "Personalizar rendimiento" "FriendCompareTitle" "Comparar con amigos" "AwsAdminTitle" "Admin. de AWS" "BountyClaimTitle" "¡Obtener botín!" "BountyClaimedTitle" "Botín conseguido" "LeaderboardTitle" "Tablas de puntuaciones" "StoryTitle" "Misión" "StoryMenuTitle" "Misiones" "StoreTitle" "Tienda" "BuyCardPack" "Comprar paquetes de cartas" "Store" "Tienda" "StoreClothes" "Comprar ropas" "ClothesList" "Tus ropas" "AutoBuildTitle" "Crear mazo autom." "DeckListTitle" "Elige un mazo para editarlo" ; -------------------------------------- ; misc ; -------------------------------------- "WARNING" "ADVERTENCIA" "ERROR" "ERROR" "Working" "Cargando..." "Restoring" "Restaurando estado..." "AreYouSure" "¿Estás seguro?" "Health" "Salud" "NotOnline" "Lo sentimos, debes tener una conexión a internet para jugar." "ratingFailed" "Falló" "ratingTooSlow" "Muy lento" "ratingPoor" "Malo" "ratingGood" "Bueno" "ratingAmazing" "Sorprendente" "ratingPerfect" "Perfecto" "SelectFightStyle" "Elige un estilo de pelea" ; -------------------------------------- ; Rarity ; -------------------------------------- "Common" "Común" "Uncommon" "Poco común" "Rare" "Raro" "Legendary" "Legendario" "Forbidden" "Prohibido" "NumTypes" "* Num. de tipos *" ; -------------------------------------- ; general techniques ; -------------------------------------- "Techniques" "Técnicas" "Studied" "Estudiada" "Mastered" "Dominada" "Speed" "Velocidad" "Power" "Potencia" "Bonus" "Bonificación" "Basic" "Básico" "Advanced" "Avanzado" "Extreme" "Extremo" "UltraForce" "Ultra fuerza" "Forbidden" "Prohibido" "MAXED" "MÁXIMO" ; -------------------------------------- ; Chi Counter Strikes ; -------------------------------------- "C_DM_DimMak_Heart" "Atormentado" "C_DM_DimMak_Heart_1" "Corazón" "C_DM_DimMak_Lungs" "Vacío" "C_DM_DimMak_Lungs_1" "Pulmones" "C_DM_DimMak_Brain" "Marchito" "C_DM_DimMak_Brain_1" "Cerebro" "C_DM_DimMak_Jugular" "Trituración" "C_DM_DimMak_Jugular_1" "Yugular" "C_DM_DimMak_Spine" "Atormentado" "C_DM_DimMak_Spine_1" "Columna" ; -------------------------------------- ; QiStrike - Dim Mak Damage ; -------------------------------------- "DimMakHeart_Minor1" "Atormentado" "DimMakHeart_Minor1_1" "Corazón" "DimMakHeart_Minor2" "Marchito" "DimMakHeart_Minor2_1" "Corazón" "DimMakHeart_VerySlowDeath" "Palma de 5 puntos" "DimMakHeart_VerySlowDeath_1" "Corazón reventado" "DimMakHeart_SlowDeath" "Corazón aplastado" "DimMakHeart_QuickDeath" "Corazón explotado" "DimMakLungs_Minor1" "Aliento de demonio" "DimMakLungs_Minor2" "Pulmones vacíos" "DimMakLungs_VerySlowDeath" "Golpe de 5 puntos" "DimMakLungs_VerySlowDeath_1" "Pulmones rasgados" "DimMakLungs_SlowDeath" "Pulmones aplastados" "DimMakLungs_QuickDeath" "Pulmones reventados" "DimMakBrain_Minor1" "Atormentado" "DimMakBrain_Minor1_1" "Cerebro" "DimMakBrain_Minor2" "Marchito" "DimMakBrain_Minor2_1" "Cerebro" "DimMakBrain_VerySlowDeath" "Puño de 5 puntos" "DimMakBrain_VerySlowDeath_1" "Cerebro líquido" "DimMakBrain_SlowDeath" "Cerebro aplastado" "DimMakBrain_QuickDeath" "Cerebro reventado" "DimMakJugular_Minor1" "Golpe" "DimMakJugular_Minor1_1" "Yugular" "DimMakJugular_Minor2" "Presión yugular" "DimMakJugular_VerySlowDeath" "Golpe de 2 dedos" "DimMakJugular_VerySlowDeath_1" "Yugular seccionada" "DimMakJugular_SlowDeath" "Yugular aplastada" "DimMakJugular_QuickDeath" "Explotada" "DimMakJugular_QuickDeath_1" "Yugular" "DimMakSpine_Minor1" "Atormentado" "DimMakSpine_Minor1_1" "Columna" "DimMakSpine_Minor2" "Marchita" "DimMakSpine_Minor2_1" "Columna" "DimMakSpine_VerySlowDeath" "Golpe de 3 puntos" "DimMakSpine_VerySlowDeath_1" "Columna desgarrada" "DimMakSpine_SlowDeath" "Columna aplastada" "DimMakSpine_QuickDeath" "Columna explotada" "DimMakKidneys_Kill" "Riñón putrefacto" "DimMakLiver_Kill" "Hígado ulcerado" "DimMakStomach_Kill" "Envenenado" "DimMakStomach_Kill_1" "Estómago" "DimMakEye_Minor1" "Ojo atormentado" "DimMakEye_VerySlowDeath" "Golpe de 3 puntos" "DimMakEye_VerySlowDeath_1" "Ojo reventado" "DimMakEye_SlowDeath" "Ojo aplastado" "DimMakEye_QuickDeath" "Ojo explotado" ; -------------------------------------- ; Chi - types ; -------------------------------------- ; channel "Q_PowerBoost" "Aumento de poder" "Q_SpeedBoost" "Aumento de velocidad" "Q_TraceWidthBoost" "Aumento de trazado" "Q_QiPointsBoost" "Aumento de Chi" "Q_AdrenalineBoost" "Aumento de adrenalina" "Q_CoolDownTime" "Tiempo de recuperación" "Q_Perfect" "Perfecto" "Q_Timer" "Contador" "Q_ClearQiStrikes" "Limpiar Dim Mak" "Q_ShortBlockLine" "Línea de bloqueo corta" "Q_NoCounter" "Sin contraataque" "Q_QiShake" "Sacudón de Chi" "Q_Feint" "Finta" "Q_BlockFog" "Bloquear niebla" "Q_CopyTech" "¡Ataque doble!" "Q_QiSuperCharge" "Supercarga de Chi" "Q_QiReflect" "Reflejo de Chi" "Q_Heal" "Curar" "Q_Protect" "Escudo Chi contra golpes" "Q_IronShirt" "Remera de hierro" "Q_ClearCoolDown" "Eliminar recuperación" "Q_QiReStrike" "Repetir golpe de Chi" "Q_QiReChannel" "Canalizar Chi otra vez" ; strikes "Q_PowerDrain" "Drenado de potencia" "Q_SpeedDrain" "Drenado de velocidad" "Q_TraceWidthDrain" "Drenado de trazado" "Q_QiDrain" "Drenado de Chi" "Q_AdrenalineDrain" "Drenado de adrenalina" "Q_DamageBZGroup" "Dim Mak" "Q_QiSteal" "Robar Chi" "Q_QiFreeze" "Congelar Chi" "Q_Paralyse" "Paralizar" ; -------------------------------------- ; Chi - general text ; -------------------------------------- "Q_NumAttacks" "¡Ataques!" "Q_NumAttack" "Ataque" "Q_Cost" "Costo" "Q_Instant" "Instantáneo" "Q_Techniques" "Técnicas" "Q_Technique" "Técnica" "Q_Turns" "Turnos" "Q_Turn" "Turno" "Q_Impacts" "Impactos" "Q_Impact" "Impacto" "Q_DimMakDamage" "Daño de Dim Mak" "Q_QiBlowAbsorbed" "Golpe de Chi absorbido" "Q_PhysicalBlowAbsorbed" "Golpe físico absorbido" ; -------------------------------------- ; fight styles ; -------------------------------------- "None" "Ninguna" "Pros" "Ventajas" "Cons" "Desventajas" "ShaolinKungFu" "Kung Fu Shaolin" "ShaolinKungFuDesc" "Un arte marcial antiguo que practicaban los monjes guerreros." "ShaolinKungFuPros" "Una buena disciplina general, un balance genial de velocidad y fuerza." "ShaolinKungFuCons" "(NULO)" "Shotokan" "Karate Shotokan" "ShotokanDesc" "Un arte marcial japonés que se enfoca en la estabilidad y la potencia. El Shotokan se considera una forma de Karate Do tradicional e influencial." "ShotokanPros" "Huesos y articulaciones fuertes. Mayor potencia con las técnicas de manos y pies." "ShotokanCons" "Reflejos más lentos." "Taekwondo" "Taekwondo" "TaekwondoDesc" "Arte marcial coreano. Conocido por sus vistosas y poderosas patadas." "TaekwondoPros" "Técnicas con los pies muy poderosas. Huesos y articulaciones fuertes." "TaekwondoCons" "Técnicas con las manos más lentas y menos poderosas. Reflejos un poco más lentos." "WingChun" "Wing Chun" "WingChunDesc" "Un estilo rapidísimo que se enfoca en técnicas cercanas y rápidas que desgastan al oponente." "WingChunPros" "Las técnicas más rápidas. Tiempos de ataque más largos." "WingChunCons" "Técnicas de poder bajo. Fuerza corporal baja." "MM...
DaddysLittleSlut69