[A1_OBJ_M04_0002] {Trouvez de l'aide} [A1_OBJ_M04_2142] {Cherchez de l'aide dans le Terminal des vols spatiaux} [A1_OBJ_M04_1821] {Continuer de suivre Axel} [A1_OBJ_M04_2850] {Créez une diversion pour distraire les pilleurs} [A1_OBJ_M04_7159] {Les pilleurs sont plus nombreux qu'Axel et vous. Créez une diversion pour que vous puissiez passer sans vous faire repérer.} [A1_OBJ_M04_3387] {Sauver Axel} [A1_OBJ_M04_2672] {Atteindre la gare de transit } [A1_OBJ_M04_3550] {Continuer d'avancer dans le Terminal à la recherche d'aide} [A1_OBJ_M04_0081] {Restaurer le courant du store} [A1_OBJ_M04_0171] {Contacter le Torrens} [A1_OBJ_M04_2184] {Le Torrens vous cherche. Trouvez un moyen de contacter le vaisseau depuis la station.} [A1_OBJ_M04_4202] {Rétablir le courant au rez-de-chaussée} [A1_OBJ_M04_9070] {Passez par la salle principale.} [A1_OBJ_M04_2769] {Trouvez un moyen d'ouvrir le verrou de sécurité} [A1_OBJ_M04_9841] {Rétablir le courant dans le bureau d'immigration} [A1_OBJ_M04_1039] {Utilisez l'outil de maintenance pour retirer le verrou de sécurité} [A1_OBJ_M04_6545] {Rendez-vous à la gare de transit avec Axel.} [A1_OBJ_M04_9782] {Axel a accepté de vous guider à travers le Terminal jusqu'à la liaison de transit qui vous mènera au poste de communication} [A1_OBJ_M04_0133] {Trouvez la deuxième jonction} [A1_OBJ_M04_3063] {Suivre Axel dans les conduits} [A1_OBJ_M04_9183] {Rester près d'Axel} [A1_OBJ_M04_3126] {Utiliser la lampe torche pour trouver l'entrée du conduit} [A1_OBJ_M04_6210] {Éteindre le générateur} [A1_OBJ_M04_1952] {Continuez jusqu'à la gare de transit aux côtés d'Axel } [A1_OBJ_M04_3567] {Faites attention aux pilleurs} [A1_OBJ_M04_9133] {Appuyer sur la charge en même temps qu'Axel} [A1_OBJ_M04_5210] {Fuir avec Axel} [A1_OBJ_M04_5430] {Fuyez la zone et empruntez le véhicule de transit jusqu'à la Tour SysTech} [A1_OBJ_M06_1090] {Rendez-vous à Seegson Communications} [A1_OBJ_M06_5768] {Axel a dit que la Tour SysTech Spire renfermait Seegson Communications. Trouvez un moyen de l'atteindre.} [A1_OBJ_M06_3937] {Trouvez un ascenseur jusqu'à Seegson Communications} [A1_OBJ_M06_1015] {Trouvez une cellule de données pour réparer le Syntoniseur} [A1_OBJ_M06_4443] {Trouver une cellule de données dans l'assistance technique} [A1_OBJ_M06_1161] {Désactiver le verrou de sécurité} [A1_OBJ_M06_1120] {Pirater l'ascenseur vers Seegson Communications} [A1_OBJ_M06_2017] {Prendre l'ascenseur vers Seegson Communications} [A1_OBJ_M07_0710] {Aller à la Salle de contrôle des comms} [A1_OBJ_M07_3414] {La salle de contrôle des communications pourra gérer les communications externes. Trouvez-la et envoyez un message au Torrens.} [A1_OBJ_M07_9390] {Trouver un autre chemin} [A1_OBJ_M07_3948] {Obtenir l'accès à l'ascenseur. Éviter la détection. } [A1_OBJ_M07_7523] {Contacter Verlaine et le Torrens} [A1_OBJ_M07_4521] {Trouver un autre terminal de communications} [A1_OBJ_M07_8955] {Réactiver la communication de Samuels} [A1_OBJ_M07_8802] {Retourner par Seegson Comms pour s'échapper} [A1_OBJ_M07_2853] {Retournez auprès de Samuels et Taylor} [A1_OBJ_M07_6575] {Samuels et Taylor se trouvent dans le transit SciMed. Samuels a envoyé une voiture de transit pour vous chercher.} [A1_OBJ_M07_3989] {Emprunter le transit vers la tour SciMed} [A1_OBJ_M07_4905] {Retournez auprès de Samuels et Taylor} [A1_OBJ_M07_8215] {Samuels et Taylor se trouvent dans la gare de transit SciMed. Samuels a envoyé une voiture de transit pour vous chercher.} [A1_OBJ_M09_3514] {Retourner auprès de Samuels et Taylor} [A1_OBJ_M09_9616] {Taylor est blessée. Parlez à Samuels et Taylor pour savoir comment apporter votre aide.} [A1_OBJ_M09_7891] {Trouver de l'aide pour Taylor} [A1_OBJ_M09_1655] {Explorer l'hôpital en quête de matériel de soin pour aider Taylor} [A1_OBJ_M09_0001] {Aller à la Maison médicale San Cristobal} [A1_OBJ_M09_3473] {Trouver de l'aide pour Taylor} [A1_OBJ_M09_6038] {Explorer l'hôpital en quête de matériel de soin pour aider Taylor} [A1_OBJ_M09_6254] {Entrer dans la Maison médicale San Cristobal} [A1_OBJ_M09_5522] {Aider le Dr. Kuhlman} [A1_OBJ_M09_8915] {Kuhlman a dit qu'il sait comment se rendre au dispensaire médical à l'étage inférieur, mais il a besoin de votre aide. } [A1_OBJ_M09_0400] {Trouver le bureau de Morley} [A1_OBJ_M09_1840] {Trouver la carte d'accès du Dr. Morley } [A1_OBJ_M09_6841] {Fouiller les salles de tournée du Dr. Morley} [A1_OBJ_M09_7685] {Retourner auprès du Dr. Kuhlman } [A1_OBJ_M09_6291] {Prendre l'ascenseur pour atteindre l'hôpital inférieur } [A1_OBJ_M10_0300] {Trouver un kit d'urgence } [A1_OBJ_M10_2107] {Fouiller le bureau de Lingard pour dénicher des infos} [A1_OBJ_M10_8997] {Chercher un kit de soin au bloc opératoire} [A1_OBJ_M10_2260] {Taylor est blessée. Dénichez un kit d'urgence à San Cristobal et ramenez-le à la station de transit.} [A1_OBJ_M10_4203] {Trouver des informations à la réception du centre médical.} [A1_OBJ_M10_9366] {Trouver les éléments manquants du kit d'urgence dispositif de surveillance personnel, mèche hémostatique, pack de cellules plasma, pansement thoracique } [A1_OBJ_M10_4816] {Rétablir le courant dans la section du personnel} [A1_OBJ_M10_4671] {Fouiller le bureau de Lingard pour dénicher des infos} [A1_OBJ_M10_9456] {Échappez-vous !} [A1_OBJ_M10_7609] {Rejoindre Samuels à la gare de transit de la Maison médicale San Cristobal} [A1_OBJ_M10_9115] {Accéder à la réception du centre médical San Cristobal} [A1_OBJ_M10_1319] {Trouver la carte d'accès aux départements médicaux} [A1_OBJ_M10_3674] {Amorcer les procédures d'évacuation de la Maison médicale} [A1_OBJ_M10_5981] {Fuir par la réception du centre médical San Cristobal.} [A1_OBJ_M10_6719] {Explorez la Maison médicale San Cristobal} [A1_OBJ_M10_9942] {Explorez le Centre médical San Cristobal} [A1_OBJ_M11_0505] {Retourner voir Taylor avec le matériel médical. } [A1_OBJ_M11_5025] {Parcourez Seegson Synthetics pour trouver un autre chemin afin de retourner au transit où vous avez laissé Samuels et Taylor.} [A1_OBJ_M11_1665] {Trouver un autre ascenseur} [A1_OBJ_M11_5887] {Trouver une mise à jour de niveau 2 pour les systèmes du syntoniseur d'accès} [A1_OBJ_M11_2731] {Utiliser l'androïde} [A1_OBJ_M11_3150] {Trouver un moyen d'ouvrir la porte } [A1_OBJ_M11_5735] {Trouver un moyen d'allumer l'androïde de réquisition.} [A1_OBJ_M11_4297] {Activer l'androïde de réquisition dans sa cabine} [A1_OBJ_M11_3322] {Récupérer le cylindre de compression} [A1_OBJ_M11_3627] {Remplacer le composant de l'ascenseur} [A1_OBJ_M11_9533] {Trouver la sortie vers la centrale de fluide synthétique} [A1_OBJ_M11_0675] {Trouver un cylindre de compression pour réparer l'ascenseur} [A1_OBJ_M12_9891] {Retournez auprès de Samuels et Taylor} [A1_OBJ_M12_4643] {Samuels et Taylor vous attendent à la gare de transit. Retournez auprès d'eux avec le matériel de soin.} [A1_OBJ_M12_4552] {Aller à la gare de transit de SciMed} [A1_OBJ_M12_3163] {Réactivez le système des transits} [A1_OBJ_M12_9168] {Trouvez un moyen de réactiver le système de transit pour emmener Taylor au bureau du Marshal de la colonie.} [A1_OBJ_M12_9551] {Aller à la salle de contrôle des transits} [A1_OBJ_M12_5839] {Forcer le verrou de sécurité} [A1_OBJ_M12_3140] {Activer le courant de secours du système des transits} [A1_OBJ_M12_8884] {Réactiver le transit sur la console principale} [A1_OBJ_M12_7081] {Retourner à la gare de transit} [A1_OBJ_M12_9413] {Retrouver Samuels, Taylor et les Marshals.} [A1_OBJ_M12_5067] {Trouver un outil pour découper le panneau de maintenance} [A1_OBJ_M12_1199] {Emprunter le véhicule de transit jusqu'à la tour d'habitation} [A1_OBJ_M12_8891] {Waits, Samuels, Ricardo et Taylor sont en chemin pour le bureau du Marshal dans la tour d'habitation Solomons. Rejoignez-les là-bas.} [A1_OBJ_M12_1937] {Retrouvez Samuels, Taylor et les Marshals.} [A1_OBJ_M12_1674] {Samuels, Taylor, Marshal Waits et Ricardo attendent au bureau du Marshal de la colonie. Il est temps de les rejoindre pour décider de la suite.} [A1_OBJ_M12_8406] {Entrer dans le bureau du Marshal de la colonie.} [A1_OBJ_M12_7789] {Parler à Marlow} [A1_OBJ_M12_8132] {Marlow, le capitaine de l'Anesidora, a ramené la boîte noire sur Sébastopol. Waits l'a enfermé dans le bureau du Marshal de la colonie.} [A1_OBJ_M13_1855] {Trouvez la source du signal} [A1_OBJ_M13_7553] {Marlow et l'équipage de l'Anesidora ont détecté un signal en provenance d'un endroit sur la planète. Trouvez et traquez le signal jusqu'à sa source.} [A1_OBJ_M13_3566] {Faites un scan du signal en utilisant l'appareil de pistage.} [A1_OBJ_M13_1006] {Suivre le signal} [A1_OBJ_M13_7155] {Poser des explosifs pour détruire la formation de roches} [A1_OBJ_M13_1735] {Trouver un chemin autour de l'obstruction} [A1_OBJ_M13_7602] {Rejoignez votre équipage} [A1_OBJ_M13_1803] {Trouvez la source du signal} [A1_OBJ_M13_6508] {Marlow et l'équipage de l'Anesidora ont détecté un signal en provenance d'un endroit sur la planète. Trouvez et traquez le signal jusqu'à sa source.} [A1_OBJ_M13_8229] {Localiser la balise de détresse} [A1_OBJ_M13_2604] {Désactiver la balise de détresse} [A1_OBJ_M13_5660] {Retourner au treuil} [A1_OBJ_M13_8139] {Explorer la chambre} [A1_OBJ_M13_2456] {Explorer l'épave} [A1_OBJ_M13_8134] {Suivre le signal} [A1_OBJ_M13_1381] {Entrer dans l'épave} [A1_OBJ_M14_2287] {Récupérer le lance-flammes} [A1_OBJ_M14_4619] {Piéger la créature} [A1_OBJ_M14_2611] {Waits a un plan pour emprisonner la créature. Traquez-la dans la tour SysTech Lorenz et isolez-la} [A1_OBJ_M14_6612] {Aller à la tour SysTech Lorenz} [A1_OBJ_M14_7502] {Emprisonnez la créature à l'intérieur de la grappe de serveurs} [A1_OBJ_M14_1547] {Verrouillez toutes les issues sur le chemin de la grappe de serveurs avant d'y enfermer la créature} ...
DaddysLittleSlut69