25
Adobe Photoshop – Ścieżki-podstawowe techniki
6
Ścieżki - podstawowe techniki
Adobe Photoshop jest wyposażony w mechanizmy rysowania precyzyjnych linii prostych lub krzywych - tzw. ścieżek. Możesz je wykorzystywać do rysowania lub selekcji. Ścieżki to wspaniałe narzędzie i mają wiele zastosowań, warto, więc je poznać. W tej lekcji poznasz następujące zagadnienia:
· Będziesz ćwiczyć rysowanie prostych i krzywych linii przy pomocy narzędzia Pen Tool
· Zapisywać ścieżkę
· Wypełniać i obrysowywać ścieżkę
· Edytować ścieżkę przy użyciu specjalnych narzędzi
· Konwertować ścieżkę na selekcję
· Konwertować selekcję na ścieżkę
Lekcja powinna zakończyć się po około 120 minutach całkowitym opanowaniem materiału. Wykonywane ćwiczenia dotyczą tylko programu Adobe Photoshop i nie mogą być powtórzone w ImageReady, ponieważ nie ma on wbudowanych opisywanych tutaj narzędzi do tworzenia ścieżek. Przygotuj się do przećwiczenia lekcji i skopiuj do lokalnego katalogu Moje dokumenty katalog Photoshop–Lekcja6 z podanej przez prowadzącego lokalizacji.
W dzisiejszej lekcji opanujesz podstawowe techniki pracy ze ścieżkami, na końcu wykonasz selekcję przy ich użyciu, jednak zanim rozpoczniesz ostatnie ćwiczenie, przejdziesz przez serię różnych ćwiczeń pośrednich, z których nauczysz się jak tworzyć ścieżki prostoliniowe, krzywe oraz kombinowane. Nauczysz się dodawać i odejmować węzły na ścieżce oraz konwertować ścieżkę na selekcję i odwrotnie. Dopiero po przećwiczeniu wszystkich podstawowych technik pracy ze ścieżkami wykonasz selekcję maski kota.
Prze rozpoczęciem pracy przywróć domyślne ustawienia aplikacji (otwarte palety, ustawienia narzędzi). Zobacz „Lekcja 1 – Rozpoczęcie pracy z programem”.
1 Uruchom program Adobe Photoshop
2 Wybierz polecenie File à Open i otwórz plik L6_sciezki_ef_kon.psd, który znajduje się w katalogu Photoshop-Lekcja6 na dysku lokalnym twojego komputera.
3 Ponieważ ćwiczenie z maską kota wykonamy na samym końcu, możesz zamknąć ten plik i przejść do ćwiczeń pośrednich.
Wykorzystamy teraz pierwszy szablon, w którym poznasz technikę rysowania ścieżek prostoliniowych.
4 Otwórz plik L6_sciezki_proste z katalogu Photoshop-Lekcja6.
5 Powiększ obraz do 200%.
Narzędzie Pen Toll rysuje proste i krzywe linie nazywane przez nas ścieżkami (path). Ścieżka jest każda linia lub kształt, który narysujesz przy użyciu narzędzi: Pen, Magnetic Pen lub Freeform Pen Tool. Wszystkie te narzędzia rysują ścieżki z ogromną precyzją. Przy czym narzędzie Magnetic Pen oraz Freeform Pen pozwalają tobie rysować tak jakbyś rysował ołówkiem na kartce papieru.
Ścieżka może być otwarta lub zamknięta. Otwarta ścieżka posiada dwa odmienne końce. Zamknięta ścieżka jest ciągła, np. okrąg jest przykładem ścieżki zamkniętej. Od tego, z jakim typem ścieżki pracujesz, zależy sposób jej zaznaczania i edycji. Ścieżka, która nie jest wypełniona lub obrysowana, nie pojawi się na wydruku twojej pracy. Dzieje się tak, ponieważ ścieżka jest obiektem wektorowym i nie zawiera żadnych pikseli, które powstały przy użyciu narzędzi rysunkowych, czy malarskich tak jak w poprzednich lekcjach.
1 Wybierz narzędzie Pen Tool - (Możesz także użyć klawisza P na klawiaturze. Następnie możesz przełączać się między narzędziem Pen Tool i Freeform Pen Toll za pomocą klawiszy Shift+P).
2 Przekonaj się, że w opcjach narzędzia jest wybrana metoda pracy narzędzia: Create new work path - oraz jest włączona opcja Auto Add/Delete. Nie powinna być włączona opcja Rubber Band.
3 Kliknij teraz na zakładkę palety Paths, aby przełączyć się na nią.
W palecie Paths jest widoczna miniaturka, która przedstawia w pomniejszeniu to, co narysowałeś jako ścieżkę.
A – Pogląd ścieżki, B – Wypełnienie ścieżki pierwszoplanowym kolorem, C – Obrysowanie ścieżki pierwszoplanowym kolorem, D – Załadowanie ścieżki jako selekcji, E – Tworzenie ścieżki z selekcji, F – Nowa ścieżka
Prostoliniowe ścieżki tworzymy przez pojedyncze kliknięcia myszką. Pierwszy powstały w ten sposób punkt tworzy początek ścieżki, wszystkie kolejne tworzą punkty węzłowe. Między kolejnymi punktami pojawia się prosta linia.
Kliknij, aby ustalić punkt początkowy
Kliknij powtórnie, aby narysować prostą
1 Używając narzędzia Pen Tool - , kliknij w punkcie A na szablonie a następnie w punkcie B, stworzysz w ten sposób prostą linie (scieżkę).
Podczas rysowania ścieżki w palecie Paths miniaturka przedstawiająca rysowaną ścieżkę będzie na bieżąco pokazywać rysowane fragmenty ścieżki.
W momencie, kiedy zaczniesz używać narzędzia Pen Tool na pasku opcji pojawią się dodatkowe opcje. W naszym przypadku powinna być włączona opcja Add to shape area - .
2 Zakończ tworzenie ścieżki przez powtórne kliknięcie na narzędziu Pen Tool - .
Punkty łączące linie ścieżki są nazywane punktami węzłowymi (anchor points). Masz możliwość przenoszenia pojedynczych punktów w celu zmiany segmentu ścieżki. Możesz także zaznaczyć wszystkie punkty węzłowe i tym samym zaznaczyć całą narysowaną ścieżkę. Więcej informacji o punktach węzłowych znajdziesz w dalszej części lekcji.
3 W palecie Paths kliknij dwukrotnie na pozycji Work Path, otworzy się okno dialogowe Save Path. W polu Name wpisz nazwę ścieżki np. Linie proste a następnie na kliknij OK, aby zatwierdzić zmiany. Nowa nazwa pojawi się w palecie.
Musisz zapisać ścieżkę, aby nie utracić jej zawartości. Jeśli odznaczysz ścieżkę i następnie rozpoczniesz rysowanie nowej, utracisz poprzednią ścieżkę.
Każda ścieżka składa się z jednej lub więcej linii prostych albo krzywych. Punkty węzłowe powstają z punktów końcowych poszczególnych segmentów ścieżki. Na odcinkach krzywoliniowych każdy węzeł jest reprezentowany przez jedną lub dwie linie kierunkowe zakończone punktami kierunkowymi. Położenie linii i punktów kierunkowych określa kształt oraz rozmiar elementów krzywoliniowych ścieżki. Przesuwanie tych punktów zmienia kształt krzywych tworzących ścieżkę.
Ścieżka może być zamknięta, bez początku i końca (np. okrąg) lub otwarta bez wyraźnego zakończenia (np. fala).
Gładkie krzywe są reprezentowane przez punkt węzłowy nazywany punktem gładkości, ostre krzywe są reprezentowane przez punkty narożnikowe.
Kiedy przesuwasz linie kierunkowe lub punkt gładkości segmenty krzywoliniowe zmieniają się jednocześnie z obydwu stron. Dla porównania, kiedy przesuwasz linie kierunkowe lub punkt narożnika, zmienia się tylko ta część, po której stronie znajduje się linia kierunkowa.
Użyjemy teraz narzędzia Direct Selection Tool w celu do wybranie i dopasowania punktu węzłowego segmentu ścieżki lub całej ścieżki.
1 Wybierz narzędzie Direct Selection Tool - , które jest ukryte pod narzędziem Path Component Selection Tool - (Oprócz tego możesz wykorzystać skróty z klawiatury: A – wybór narzędzia Direct Selction Tool, jeśli jest aktywne narzędzie Pen Tool to klawisz wciśnięcie klawisza Ctrl również powoduje przełączenie na opisywane narzędzie.
2 Kliknij teraz na ścieżkę w oknie, aby ją zaznaczyć i przeciągnij ją gdziekolwiek używając narzędzia Direct Selection.
Selekcja ścieżki
Przesunięcie ścieżki
3 Aby dopasować nachylenie lub długość ścieżki, kliknij i przeciągnij jeden z węzłów za pomocą narzędzia Direct Selection Tool.
Dopasowanie nachylenia ścieżki
Dopasowanie długości ścieżki
4 Wybierz narzędzie Pen Tool - .
5 Aby rozpocząć tworzenie następnej ścieżki, ustaw kursor narzędzia nad punktem C na szablonie, a następnie kliknij na nim. Zauważ, że podczas tworzenia nowej ścieżki przy kursorze narzędzia widnieje znak „x”.
6 Kliknij punkt D, aby narysować ścieżkę między punktami.
7 Zakończyć tworzenie ścieżki można na kilka sposobów, poniżej:
· Przez kliknięcie na narzędziu Pen Tool - w pasku narzędziowym.
· Przez przytrzymanie klawisza Ctrl i kliknięcie gdziekolwiek poza ścieżką. Przytrzymanie klawisz Ctrl podczas aktywnego narzędzia Pen Tool powoduje przełączenie się na narzędzie Dicert Selection Tool.
8 Kliknij punkt E, aby rozpocząć następną ścieżkę. Następnie naciśnij klawisz Shift i kliknij kolejno na punktach F, G, H i I. Jak zapewne zauważyłeś, przytrzymanie klawisza Shift powoduje że rysowane segmenty są nachylone dokładnie pod kątem 45°.
Jeśli podczas rysowania ścieżki popełnisz błąd, wybierz Edit ...
grzesiek0023